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・夢は羊による世界征服!世界中の街を放牧場にすることを目指しています。
・「初回限定(護衛付)のAI」を配布しています。
 最新版はVer101231cです。
・容量節約のため最新以外のバージョンは削除されている事があります。
 

リーフ:メンタルチェンジ

■メンタルチェンジ
奥義スキル:進化後に親密度「きわめて親しい」で習得可能
消費SP:100
最大5分間ホムンクルスのMSPとMHP量を変換する。
変換した直後、HPは全快する。
また、MATKの値で通常攻撃のダメージを与えるようになる。
状態が解けると、HP/SPが10になる。
[Lv1] 持続時間 : 1分, 使用後ディレイ : 10分
[Lv2] 持続時間 : 3分, 使用後ディレイ : 15分
[Lv3] 持続時間 : 5分, 使用後ディレイ : 20分

上記はクライアントからの引用。
あまりにも違うので注意。
以下実際のスキルの効果
Int+60 / Vit+90 Int:20*Lv Vit:30*Lvの補正を得て、MATKとDEFが大幅アップ
・MHP,MSPは変化なし。
・HP/SPは全快し、その後SPを100消費する。ただし使用前にSPが100以上ないと使用できない。
・MATKの値で通常攻撃を与えるようになる。
・状態が解けるとHP/SPが10になる。

後ディレイはリログ、MAP移動、テレポ、安息&コール等、いわゆる再読み込みでキャンセル可能。
SP全快効果があるため、MaxSP200以上で常時メンタルチェンジが可能になる。
Vitが+90の補正とあるが、PP回復量は上がらない。また、Lv3を使用中でも呪いやスタンにかかることから実際にはVitが+90ではなくDefがVit90相当増加してると考えられる。

AIからの使用
SkillObject (id,level,skill,target)

id : ホムのID デフォルトAIベースなら myid か MyID
level : 1〜3
skill : 8004
target : 画面内に存在するID ならば何でも良い。
 存在しないIDを指定した場合は使用失敗となる。(SP消費はない。)
 idと同じ値を指定してホム自身を対象にするのが良いだろう。


修正履歴
2008/07/12
テンプレを見ていてLv毎の補正の間違いを発見。
メンタルチェンジ中の呪い、スタンを確認したのでDefの補正について追記。

| Copyright 2007,12,18, Tuesday 12:00am 初回限定 | comments (0) | trackback (0) |

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