初回限定AI
初回AI Ver100607
※6/24追記 デバッグ用ファイルがないとAIが正常に動かなかったので差し替えしました。
戦闘中索敵の部分は少し挙動が怪しい部分もあります。
何か問題があったら具体的な設定と事例を沿えて報告してもらえると助かります。
NPC型Mobへの対応は見送りました。
明日からSakrayJなのでホムAIは放置してsakrayに行きたかったわけじゃないです。多分きっと。
以下Readme.txtからコピペ
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-- Ver100316からの変更点
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・エラーダイアログのブロックがうまく働いていなかったのを修正
・エラー発生時、メッセージビュワーにもエラーメッセージを表示するように。
・設定エディタの「索敵」を「待機時の索敵」と「戦闘中の索敵」に分割。
「待機時の索敵」の優先度変更は「戦闘中の索敵」には影響を与えません。
「戦闘中の索敵」は優先度の設定はできません。
・戦闘中索敵に「主人を攻撃する敵」を追加。
戦闘中でも常に索敵する形になるので低スペックPCではONにしないことを勧めます。
・読み込み速度面を気にしてありがちなコードが書かれたUtil.luaをコンパイル
Const.luaの最初の方に入ってる関数のリストは書いておきました。
・取り巻き無視ライブラリにボイタタを追加
・スリープモード追加。
ケミが同じ座標から動かない状態が続いた場合はホムの動作が止まります。
| Copyright 2010,06,08, Tuesday 12:35am 初回限定 | comments (0) | trackback (0) |